Kein Entkommen, kein Erbarmen und keine Ausnahmen - sorry. Egal was ihr tut, mein Dank wird euch auf ewig nachschleichen. August 2019 von Sunny in Kategorie " Und das sind bei der Des Moines welche, die nicht ganz unwichtig sind: Feuerleitanlagen-Modifikation 2 (16 % mehr Reichweite für die Geschütze), Hauptbatterie-Modifikation 3 (12 % schnelleres Nachladen der Hauptgeschütze aber 13 % langsamer drehende Türme) und Fla-Bewaffnungs-Modifikation 3 (25 % mehr Schaden für Flak-Geschütze). Damit hätte man nur die Vorteile und die bedeuten, dass man potentiell länger im Gefecht bleibt, mehr Schaden macht und somit die eigene Leistung steigt, sofern man aus der Position auch wirklich trifft. Nach einigen Runden in den diversen Testphasen (interner Test, Supertest, öffentlicher Testserver) sind die Verbesserungen nun final und wurden bereits auf der Sinn und Zweck der neuen legendären Verbesserungen ist es, das jeweilige Schiff in seiner angedachten Rolle zu stärken oder aber eine neue Spielweise zu eröffnen. Die Forschungspunkte können in dem neuen Bereich der Waffenkammer namens Forschungsbüro eingetauscht werden. Wer seine Republique offensiv und schon jetzt im Nahkampf fährt und damit klar kommt, der wird definitiv von der legendären Verbesserung profitieren, wenn auch nicht sehr stark, denn die Zahl der maximalen Salven pro Gefecht steigt von 57 auf 60, was 24 mehr potentiellen Treffern entspricht – sofern man ununterbrochen schießen würde (und ohne Adrenalinrausch).Erst einmal klingen 25 % auf die Nachladezeit der Torpedos grandios, aber man darf nicht vergessen, dass die legendäre Verbesserung ja die Torpedowerfer-Modifikation 3 verdrängt, die bereits 15 % Bonus gibt und vermutlich auf den meisten Shimakazen im Spiel verbaut ist. Man muss etwas näher an die Feinde heran, kann dafür aber mit dem besseren Ruder dem Beschuss etwas besser ausweichen, wofür man aber mehr Geschosse ins Ziel bekommen. Um sie von den anderen normalen Verbesserungen und den Spezialmodifikationen (z.B. Tarnung ist und bleibt bei Zerstörern (Khabarovsk mal ausgenommen) mit der wichtigste Faktor und diesen Wert nur für ein paar Sekunden schnellere Nachladezeit bei mittelmäßigen Torpedos zu schmälern ist nicht wirklich sinnvoll.Die Hindenburg ist vielseitig und hat sowohl eine hohe Reichweite, als auch das Potential viel Schaden einzustecken, was sie (auch mit den Torpedos und der soliden Tarnung) zu einem gefährlichen Schiff auf kurze Distanzen macht. Ob das nun im Sinne des Zusammenspiels und eine Hilfe für das Team ist, darf man ruhig bezweifeln.Geschwindigkeit ist Trumpf und das gilt vor allem für die Flugzeuge, egal ob Bomber oder Jäger, denn damit ist man nicht schnell an der Flugabwehr vorbei oder hat schnell seine Bombenlast abgeworfen, sondern man kann sehr viel einfacher auf Änderungen im Gefecht reagieren. Oder man ersetzt die Steuergetriebe-Modifikation 2 auf Platz vier mit der Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2 und nimmt dazu die legendäre Verbesserung und reduziert so die Dauer von Bränden und Wassereinbrüchen noch weiter und hat dennoch 10 % kürzere Ruderstellzeit.Auch wenn die amerikanischen Flugzeugträger die eigentlich besseren Jäger haben und vor allem mehr davon in einer Staffel, so sind bei der Midway diese etwas langsamer (178 kn zu 180 kn) als die der japanischen Hakuryu. Nun ist die Reduzierung der Haltbarkeit des Nebels nicht der einzige Nachteil, denn für diese legendäre Verbesserung gibt effektiv 7 % Tarnung auf und für Spieler die lieber das Radar benutzen als den Nebel ist sie nutzlos.Ehrlich gesagt ist es schon jetzt mit Nebelwandexperte schon möglich recht ansehnliche Nebelbänke zu erzeugen, in oder hinter denen auch Mitspieler Platz finden und man seine Position auch verändern kann. Die legendäre Verbesserung für das japanische Schlachtschiff hat auch auf diese keinen Einfluss, denn es verbesserte die Nachladezeit um 6 % (1.8 s ohne Einfluss von Adrenalinrausch) und die Streuung um 7 %, womit die 460 mm Geschütze an Genauigkeit gewinnen. Mit dieser legendären Modifikation werden die Chancen gegen feindliche Zerstörer zu wirken deutlich eingeschränkt, denn man wird auf alle Fälle früher entdeckt und hat entweder weniger Zeit zu verschwinden oder aber weniger Zeit einen fliehenden Gegner (sofern er nur durch Radar sichtbar ist) zu bekämpfen.Die Effektivität dieser legendären Verbesserung hängt sehr stark davon ob man die Vorteile voll ausschöpfen und es vermeiden kann feindlichen Zerstörern aus dem Weg zu gehen, denn ansonsten hat man nur Nachteile. Allerdings verliert man natürlich den 12 % Sichtbarkeitsbonus der Tarnsystem-Modifikation 1 oder die 40 % weniger Ruderstellzeit von der Steuergetriebe Modifikation 3, was ein wenig dem Sinn des legendären Ersatzes widerspricht.Die Frage ist, ob eine Sichtbarkeit (der sicherlich am meisten verbauten Verbesserung bei diesem Schiff auf Platz 5) von 13.6 km gegenüber 12.2 km (jeweils maximale Werte mit Fähigkeiten und Tarnung) wirklich ein so massiver Nachteil ist, dass es die Vorteile der legendären Modifikation aufhebt?