wows legendäre module

Die legendäre Verbesserung ändert zwar diesen Malus nicht, aber senkt die Nachladezeit auf 19.68 s, was für ein Schlachtschiff mit 431 mm Kanonen ein beeindruckender Wert ist. Alright. Die Z-52 hat solide Torpedos, aber auch mit dieser Modifikation wird keine schlagkräftige Torpedoschleuder aus ihr, wie es die Shimakaze ist und die Geschütze sind zwar auch solide, aber Ziele zu bekämpfen die 500m bis 1 km später sichtbar werden ist auch mit Hydoakustischer Suche eher schwierig. Plus les modules perdent en PS, plus les chances qu’ils prennent des dégâts sont réduites. I got to rank 1 via a mix of rep / yy / montna games. Shimakaze — Japanese Tier X destroyer.. Shimakaze, hull number 125, was an experimental destroyer, envisioned as the new generation of destroyer design for the Imperial Japanese Navy, born from the 1939 4th Naval Armaments Supplement Programme.Bigger and greater in tonnage than previous types, she carried a larger, higher pressure power plant than … Ob das wirklich mit nur diesen legendären Verbesserungen gelingen kann darf man durchaus mit einem kleinen Fragezeichen versehen, denn zum einen ersetzen diese neuen Modifikationen ja bereits bewährte und zum anderen ändert sich ein Schiff dadurch nicht komplett, auch wenn die Verbesserungen durchaus große Boni und teilweise auch Mali bringen. As well ( I know it's not that common) I use secondary module to make them useful. Pushing early in matches results in too much ap to be noticeable. Gunboats. Und das sind bei der Des Moines welche, die nicht ganz unwichtig sind: Feuerleitanlagen-Modifikation 2 (16 % mehr Reichweite für die Geschütze), Hauptbatterie-Modifikation 3 (12 % schnelleres Nachladen der Hauptgeschütze aber 13 % langsamer dr…

Any game in t10 ship unlocks the missions to get them for that ship. So I have run 10 games now with legendary module, not a large sample size. Natürlich bleibt das Manko des trägen Ruders der Khabarovsk damit mehr oder minder bestehen, aber bei der Reichweite und Schussfrequenz und dem kleinen Ziel das man abgibt ist das eher ein kleiner Preis für mehr Reichweite und noch einmal weniger Nachladezeit.Reichweite und Genauigkeit sind eigentlich keine Punkte in denen die Moskva jetzt besonders schlecht aufgestellt wäre, aber dennoch verstärkt die legendäre Verbesserung hier genau diese beiden Faktoren. Master Marksman replaces Expert Marksman , and improves turret rotation speed by +3.0°/sec for guns with a caliber of up to 139 mm and +1.0°/sec for guns with a caliber above 139 mm (normally … Pour équiper ces derniers il faut remplir les conditions suivantes : Parfois certains modules ne proposent qu’une variante de style de jeu. Für die legendäre Verbesserung verzichtet man bei dem Schlachtschiff entweder auf Tarnung oder aber auf die frühzeitige Warnung vor Torpedos.

Ob das dann mehr Spaß machen würde, das würde ich jetzt mal bezweifeln. In Zufallsgefechten ohne großes Teamplay wird es schwieriger und vor allem wenn man alleine unterwegs ist, wird man vermutlich die Vorteile nicht so gut ausschöpfen können, dass sie den Tarnungsnachteil rechtfertigen.Die Montana als Schlachtschiff ist auch dazu ausgelegt Feuer auf sich zu ziehen und genau hier hilft die legendäre Verbesserung mit der Reduzierung der Dauer von Bränden, Wassereinbrüchen und der Reparaturzeit für das Ruder. Als Nachteil kommt eine Erhöhung der Nachladezeit für die Torpedowerfer dazu, die mit den 10 % aus 129 s satte 142 s macht, was wirklich lang ist.Die Frage ob die legendäre Verbesserung einem nützlich ist hängt stark davon ab wie man die Grozovoi bisher gespielt hat und worauf man den Fokus legt. Der große direkte Nachteil ist, dass die Türme um 19 % langsamer drehen und das bei 72 s die sie (ohne Fähigkeiten oder Verbesserungen) für 180 Grad benötigen, womit man bei fast 90 s ankommen.Sehr angenehm ist auf alle Fälle die geringe Streuung der Granaten mit dieser legendären Verbesserung und auch wenn man nicht ganz so schnell nachlädt wie mit der Hauptbatterie-Modifikation 3 (dort hat man -12 % statt -6 % Nachladezeit) ist das Paket bis dahin eigentlich recht fair und brauchbar. For example: I got to rank 1 via a mix of rep / yy / montna games.This season I play moskva almost exclusively - I honestly think it's because of the legendary module.It's a very good middle ground between dispersion and range. Gegenüber den normalen Verbesserungen sind es wohl einfach “Veränderungen”.

When their health points are exhausted, modules become destroyed and cease to function for the remainder of the current battle. This season I play moskva almost exclusively - I honestly think it's because of the legendary module. Modules in World of Warships are used to represent and assign performance characteristics to key components of a ship: engines, steering gear, anti-aircraft guns, torpedo tubes, main battery guns, and so on. 10 secs. nutzlos gemacht hätten. Damit muss die Republique mit dieser legendären Verbesserung schon recht nahe an den Feind, wo sich dann auch die trägen Türme bemerkbarer machen werden und der Schaden etwas ansteigen dürfte.

Die neue Modifikation stärkt die Möglichkeit der Midway feindliche Schiffe anzugreifen, was aber zu Lasten des Potentials der Jäger geht, was dem Gegner mehr Raum lässt zu agieren. Auch ist die Zao durchaus präzise und erhält dennoch eine Reduzierung der Streuung um 7 % und gleichzeitig steigt die Reichweite der Hauptgeschütze um 8 % und somit auf 17.5 km.